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Revue de presse UX #7

Bienvenue dans la revue de presse UX #7, la première de 2025 ! C’est parti pour une nouvelle année riche en enseignements autour de l’expérience utilisateur. Comment nos pratiques vont-elles évoluer avec notamment le développement de l’IA aussi bien auprès du grand public que dans nos outils de designers ? Quelles bonnes pratiques sont encore …

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Offre de stage Assistant Business Developer et marketing digital (H/F)

Offre de stage Assistant Business Developer et marketing digital (H/F) Ludotic vous propose de rejoindre l’aventure pour votre stage Assistant Business Developer et marketing digital. L’offre A Ludotic, nous sommes pionniers en UX/UI design et ergonomie depuis 2004. Notre mission ? Aider les entreprises à concevoir des interfaces intuitives, accessibles et centrées sur leurs utilisateurs. …

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Penpot est-il une alternative viable à Figma?

Oui, Penpot est une alternative viable à Figma. Bien que Figma se soit imposé comme le leader mondial grâce à ses nombreuses fonctionnalités et son interface intuitive, Penpot reste un choix solide pour certains designers. Dans cet article, nous examinerons Penpot, un outil collaboratif de maquettage, pour comprendre ce qui le distingue des autres outils …

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GOUVERNEMENT PRINCIER DE MONACO : Développer le pôle UX

Notre brief client Notre accompagnement UX Depuis 2020, nous accompagnons la Direction des Services Numériques du Gouvernement Princier de Monaco sur plus de 60 projets. UX Design UX Research UX Strategy Design System Une sélection des projets que nous avons accompagnés Voici un exemple des projets sur lesquels nous sommes intervenus : Résultats de notre …

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EDUCLEVER : Refonte d’une plateforme Web d’e-learning

Notre brief client Notre méthode de travail UX Les interfaces “Enseignant” et “Élève” de la plateforme Enseigno ont été repensées pour répondre au besoin d’ergonomie et de modernisation exprimé par Educlever et le Ministère de l’Education Nationale. L’équipe (MOA et MOE) a également bénéficié d’une formation aux bases de l’UX Design, incluant plusieurs ateliers de …

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Revue de presse #6

Ludotic a le plaisir de vous dévoiler sa sixième édition de la revue de presse. Ce mois-ci, nous avons préparé une sélection d’articles récents du NN/g (Nielsen Norman Group) qui réunit des experts en expérience utilisateur (UX). 1. UX Research : quelles méthodes et à quel moment du cycle de conception ? C’est le sujet du …

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SEPTEO HOSPITALITY : Application pour le personnel du camping

Notre brief client Notre méthode de travail UX En 2021, nous sommes sollicités par Sequoiasoft pour accompagner l’équipe projet lors de la conception du logiciel eSeasonCompanion. Nous avons alors proposé une démarche UX complète pour accompagner l’équipe de conception. Audit Observations Entretiens UX Design UI Nos solutions Une application mobile simple d’utilisation avec sa propre …

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MICHELIN : Accompagnement à la montée en compétence UX

Notre brief client Notre accompagnement UX Nous avons conçu un programme de formation modulaire pour répondre aux besoins. Après un socle commun, des sessions spécifiques d’approfondissement sont proposées en fonction des profils des participants. Pédagogie innovante Gamification Formation sur mesure Nos solutions Des formations vivantes et concrètes, adaptées aux spécificités Michelin, en présentiel ou distanciel, …

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THALES UNDERWATER SYSTEMS : Homogénéisation d’IHM pour unités navales

Notre brief client Notre méthode de travail UX Nous avons proposé une méthodologie complète : des maquettes dynamiques d’IHM à la charte graphique, après un travail de benckmarking fonctionnel et d’homogénéisation des écrans afin de les rendre plus ergonomiques et plus efficaces. Benchmark Design Thinking Maquettage Design graphique Charte ergonomique Nos solutions Grâce à nos …

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THALES UNDERWATER SYSTEMS : Conception d’un Serious Game 3D

Notre brief client Notre méthode de travail UX Nous avons mis en place une démarche complète, de la conception jusqu’au déploiement du serious game, en interaction avec MOA et MOE. Nous avons apporté nos compétences sur l’intégration des problématiques ludiques et du message pédagogique. Game document Encadrement des équipes Maquettage Nos solutions Nous avons travaillé …

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